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《致命登入》有相當篇幅的描寫是以二十年前輝煌一時的MMORPG《仙境傳說》為底(我是在吳曉樂的個人臉書頁面得知),但實際一讀,她將故事裡MMORPG名稱,取作《世界樹》。
世界樹,多好的一個名字,如《阿凡達》納美星人尾巴會與潘朵拉星球的那棵大樹連結,人人彼此心連心,而在吳曉樂的故事裡,串起真實世界的虛擬世界,就是一棵樹。
吳曉樂
出版日期:2021/12/31
說來有點玄奇,約略兩年前,我在我的個人專頁寫吳曉樂的前作《我們沒有祕密》時,我自大地用宮部美幸來譬喻她寫故事的方式:「宮部美幸之偉大,在於她總是能讓讀者看到她用小說在種下一片森林,一個人是一棵樹,宮部美幸會用她所謂「寫到流汗」的方式,去讓讀者看到每顆樹上頭的脈絡及細節,《我們沒有祕密》給了我類似的感覺」,隔了兩年,再次拜讀新作《致命登入》,這種感覺竟然加深了不少。
也許只是一種直覺,吳曉樂書寫故事的企圖心,確實神似宮部美幸(包括此次融合奇幻元素寫入「超能力」,聯想到宮部美幸的《十字火焰》),但她並不是在寫一個推理故事,只是揉合時下問題,伴隨著她曾深愛過的《仙境傳說》遊戲經歷,寫成這個故事。虛實之間,《致命登入》以這棵「世界樹」為中心,用緊湊寫法將一片森林展開來,以便讓我們在這片森林看見被她深藏在幾棵關鍵樹木的脈絡──人性的惡意,以及善意。
《致命登入》以「繭居族」切題,人生路上原本一路順遂的主角陳信翰,在某個時機點,再也不踏出家門,因為他深藏一個絕對不可說的秘密。如同電影《神通鬼大》的米高福克斯,原來在一次生死交關,陳信翰得到能看見他人臨死的前兆的超能力:只要他看到「黑影」緊緊跟隨著那人,那人就注定會遭遇死劫。
但在因果裡,我們全是傀儡,陳信翰只是在他人死亡最後一刻之際,突然看得到操控線的人,他無能為力,只能關閉自己視野,關上自己的心門以及房門──吳曉樂的描寫,綿密地織入陳信翰的無力感:她從陳信翰的「尋死」開始寫起。
當然,尋死未果,《致命登入》故事才有延續下去的推力,不過,在開頭短短二十頁的尋死路途,除了有功能上的作用(一是讓讀者看見他的鬱悶,二是讓讀者知道陳信翰的超能力),也有讓讀者在故事開頭看見主角陳信翰的個性:離家去死之際,深夜中打開鐵門的聲響總是特別大聲,但纖細的陳信翰,知道自己內心依舊有眷戀,他在內心裡自問,「難道我希望這聲響能喚起誰來阻止自己嗎?」,加深主角絕望感的同時,也讓我們知道,其實他不想死。
不想死,就是《致命登入》的核心。
為了活下去,所以保守自己的秘密;為了活下去,所以讓自己的精神放置虛擬世界;為了活下去,所以勇敢踏出那一步。《致命登入》說穿了,就是陳信翰踏出那一步的英雄旅程──即便過程自卑又笨拙,但是擁有踏出那步的勇氣,比任何事還重要。
不過,在英雄旅程之外,《致命登入》另一個重點,是惡名昭彰的PUA(Pick-Up Artist)。男性透過語言與肢體、表情等等心理暗示去吸引女性,在建立關係後,玩弄並羞辱女性情緒、慫恿對象自殘,最可怕的是,這是一種形同「洗腦」、溫水煮青蛙般的類催眠過程。情節緊湊的《致命登入》,陳信翰的英雄旅程,正是透過大量篇幅描寫原本無能為力的陳信翰,如何拯救在《世界樹》結識並與自己契合的女孩。
吳曉樂在故事中後段甚至直接切換視角,讓讀者跟在「惡」的旁邊,了解他們的心態──那是甚至到小說終局陳信翰也沒能搜出的兇手視角──望見他們的心態,以及層層遞進的「為惡」。
關於欲望,關於操控,原來對他們而言,不只MMORPG《世界樹》,真實世界本身就是一場如何操控他人的終極遊戲──原來生死常在一瞬間的無常真實世界,與可以隱去自己真實身份的虛擬遊戲世界,沒什麼差別,善與惡,都在其中。
吳曉樂的第三本小說,寫進了MMORPG、繭居族、超能力、Manosphere與Red Pill(紅藥丸覺醒),隱隱碰觸到社會結構問題,這本主角陳信翰的成長英雄旅程《致命登入》,成為一齣擁有多方視角、情節緊湊的紙上連續劇。
不過,屏除這些刺激過程,讀《致命登入》時,其實,我想到的那些年玩MMORPG的經歷。
不像臉書仍需要透露一些個人訊息(儘管可以捏造),那些素昧平生的人們,在MMORPG這個本身就是一個大故事的遊戲世界裡,為了某個共同目標,電腦螢幕上組成團隊去打怪、解任務、解副本。在遊戲裡那些不經意而構成的交際,無需面孔與肢體語言,只有文字言語,那樣的「交心」究竟是真是假?這是我讀《致命登入》最有感觸的重點。
在吳曉樂的幾篇文章裡,曾經讀到《仙境傳說》對她的影響,雖然我也曾經玩過《仙境傳說》,但關於MMORPG的真假虛實,我有時會回想起自己那時玩得比較入迷的《石器時代》。
那時《石器時代》的經營商華義公司,曾推出一款名為「來吉卡」的蒐集卡,是結合實體商品與虛擬寶物的產品,像撲克牌般,共有52張,四種花色,集滿ACE到J、Q、K花樣,寄回公司,就能換一套遊戲裡難得的怪獸。
那時與幾位要好的國中同學一起合買蒐集,最後獨缺一張花樣非常難得的來吉卡──而當時國中同學的某位網婆手上就有那張卡,因此他決定,首次不用螢幕交流,與她真實面對面,與她面交這張卡。
最後發展如何,我已經忘了,但我印象深刻的是,我們集滿成功的那套怪獸,最後在網路上用新臺幣五千元賣掉,以及,那位國中同學再也沒有向我提起那位網婆的交際狀況。
在遊戲世界裡,那位我不曾見過真面目的「網婆」,他與她,好像再也沒有連絡,我始終也沒有問他,究竟發生什麼事情,是失望嗎?還是不符期待?我們所有人都沉默。
如今一想,也許在我們這段共有的MMORPG青春裡,那樣切開虛擬與真實的一次事件裡,那也許某種驚人的衝擊:超脫於文字與像素陣列組合出來的腦部幻想,一次真實碰觸得到、用耳朵實際聽到、用眼睛實際看到的感官衝擊。
所以當我讀到《致命登入》裡那顆沒有形體的「世界樹」,確確實實地、不分善惡地,將所有人都拉扯連結在一起,那樣的感受,讓我感到特別熟悉。
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